Une bonne idée que cette réorganisation et voici mes humbles avis objectifs teintés de subjectifs.
I-Le logo "Parlons de nos parties Jdr"=> Depuis la création de ce forum, il y a déjà pas mal je crois n'avoir jamais été déçu par la qualité graphique de ce logo d'introduction qui donne le ton à ce forum ; et je crois que l'on peut féliciter Fablyrr pour l'excellent travail d'illustrateur (sur son temps libre) pour l'épanouissement visuel de pjdr.
=> Par contre c'est vrai que depuis que j'ai mon micro portable et sur énorme écran 7pouces, on se rend compte que la taille est peut-être un peu trop importante. Donc une idée pourrait être de se baser sur l'excellent travail de Fab sur la bannière Projet Pelican et de "faire" une frise représentant les différents univers rolistiques (Med-Fan / Asiatique / Space-Op / Vampire /...). Avantage Bannière moins "grande" et toujours jolie.
II- Les rubriques=> Je comprends complètement les desiderata de Bleuwenn et de Mendoza quand à la trop grande longueur de la page d'accueil du forum. Pour autant et pour avoir fait pas mal de tour du côté des autres forums de maison d'éditions jdr (7cercle & John Doe entre autres) ainsi que d'autres forums jdr (Bob l'éponge, Axis Ludis...), le problème et l'avantage de pjdr est la grande quantité des sujets traités puisque nous parlons de tous les jeux de rôles.
=> De plus, un forum n'est en aucun cas une page web. La base est que sur le forum tu vois tout donc pas de seconde page en règle générale y compris sur des forums gigantesques comme Doctissimo. Pas non plus de menu cliquable pour les mêmes raisons de visibilité (d'autant plus que je crois qu'il n'y pas de possibilité technique sur notre hebergeur).
=> Donc afin de réduire la longueur de la barre de défilement voici mes idées d'organisation. tout à fait d'accord avec Bleuwenn sur la suppression des couv' de jeux de rôles pour une image unique en tête de rubrique. Une samourai pour jeux asiatiques, un droid pour space op', etc, etc...
=> La suppression des descriptions de jeux de rôles du genre pour Humanydyne,
"En 2010, les super-heros evoluent dans un monde sombre où regnent la corruption, les magouilles politiques et les conspirations. Seul une agence, Humanydyne, essaye d'endiguer la déchéance de ce monde". Comme nous nous adressons à 75, 80 % à des gens connaissant et pratiquant le jeu de rôles, ceux-ci sont au courant du thème du jeu donc comme Nescafé pas la peine d'en rajouter.
=> Donc voici un type d'organisation pour la partie "Les parties à raconter"
Classement thématique par ordre alphabétique de rubriques
Contemporain : "Jeux se déroulant de 1974 à nos jours."
-
Appel de Cthulhu (L')-
Crimes-
In Nomine Satanis / Magna VeritasContemporain-Fantastique : Jeux se déroulant de 1974 à nos jours, introduisant des éléments fantastiques (surnaturel, magie).
-
Changelin : le Songe -
Fireborn-
Loup-Garou : l'Apocalypse-
Patient 13-
Vampire : la MascaradeCyberpunk / Anticipation : Jeux se déroulant dans un futur proche, souvent sombre et technologique.
-
C.O.P.S.-
CyberPunk-
ShadowrunMédiéval-fantastique : Niveau technologique situé entre l'Antiquité et la Renaissance, avec des éléments fantastiques (magie par exemple), dans un monde qui n'est pas forcément notre Terre.
-
AD&D - Advanced Dungeons and Dragons-
Bloodlust-
Conan OGL-
ElricSecrets de la 7ème Mer (Les) -
WarhammerOriental / Manga : Ce thème inclut tout jeu se déroulant dans un univers inspiré du moyen ou extrème-orient, ou de culture orientale : manga, mecha, etc.
-
Livre des Cinq Anneaux-
QinPost-apocalyptique fantastique : Jeux se déroulant pendant ou après une catastrophe à l'échelle planétaire où des éléments fantastiques sont présents (surnaturel, magie).
-
Bitume-
Tribe 8Space Opera : Ce thème de science-fiction s'étend sur plusieurs planètes (ou plusieurs systèmes stellaires) et fait fortement intervenir le voyage spatial.
-
Fading Suns : la Geste du Futur-
Final Frontier-
Star Wars D20-
Warhammer 40000Super-héros : Jeux où les joueurs sont dotés de pouvoirs extraordinaires (comics américains).
-
HumanydyneUnivers parallèles / Multivers : Jeux dont l'univers est composé de multiples dimensions, sphères ou plans dans lesquelles on peut voyager
-
Post MortemHistorique-fantastique : Jeux se déroulant dans notre passé, en ajoutant des éléments fantastiques (magie, mythologie).
-
HellywoodDonc voilà, je pense qu'en se basant sur la méthodologie du grog [www.roliste.com], on va vers plus de clareté puisque c'est quand même la référence pour tous les rôlistes, non ? Et si en plus c'est possible de faire un lien vers le grog en collant quelque part un p'tit chez pas moi "site partenaire" ou "ami" ou en leur envoyant un mail pour les prévenir, ça résoud le problème de description de chaque jeu.
En tout cas voilà pour la phase 1 de mes idées, car oui il y a une phase 2
